UE4设定默认游戏模式和关卡
发布时间:2022-07-17 04:29:38 所属栏目:语言 来源:互联网
导读:UE4设定默认游戏模式和关卡: 1) 首先我们回到 VS 编辑器,在内容浏览器里面选择内容(Content): 2) 新建一个存放资源的文件夹名为Assest,然后在Assest目录下创建一个Maps文件夹,表示存放我们的地图。 3) 点击 保存关卡: 4) 在右边的窗口把DefaultGameMod
UE4设定默认游戏模式和关卡: 1) 首先我们回到 VS 编辑器,在“内容浏览器”里面选择“内容(Content)”: 2) 新建一个存放资源的文件夹名为“Assest”,然后在“Assest”目录下创建一个“Maps”文件夹,表示存放我们的地图。 3) 点击 “保存关卡”: 4) 在右边的窗口把“DefaultGameMode(默认游戏模式)”设置成我们创建的“PlayingGameMode”类,把下面的“EditorStartupMap(编辑器启动地图)”和“GameDefaultMap(游戏默认地图)”设置成我们保存的“NoviceMap”。 设置好了之后,每次打开编辑器点击“Play(播放)”都会默认打开这个地图和这个游戏模式。 (编辑:淮安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |