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Java通过反射访问构造方法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:123
为了能够动态获取对象构造方法的信息,首先需要通过下列方法之一创建一个 Constructor 类型的对象或者数组。 getConstructors() getConstructor(Class?parameterTypes) getDeclaredConstructors() getDeclaredConstructor(Class?...parameterTypes) 如果是访[详细]
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Java通过反射执行方法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:86
要动态获取一个对象方法的信息,首先需要通过下列方法之一创建一个 Method 类型的对象或者数组。 getMethods() getMethods(String name,Class? parameterTypes) getDeclaredMethods() getDeclaredMethods(String name,Class?...parameterTypes) 如果是访问指[详细]
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Java通过反射访问成员变量
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:88
通过下列任意一个方法访问成员变量时将返回 Field 类型的对象或数组。 getFields() getField(String name) getDeclaredFields() getDeclaredField(String name) 上述方法返回的 Field 对象代表一个成员变量。例如,要访问一个名称为 price 的成员变量,示例[详细]
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Java在远程方法调用中运用反射机制
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:54
上一节详细介绍了如何使用 java.lang.reflect 包提供的 Constructor 类获取构造方法的信息、使用 Method 类获取成员方法的信息以及使用 Field 类获取成员变量的信息。 本案例将介绍反射机制在网络编程中的应用,实现如何在客户端通过远程方法调用服务器端的[详细]
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Java流是什么 输入 输出流又是什么
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:69
在 Java 中所有数据都是使用流读写的。流是一组有序的数据序列,将数据从一个地方带到另一个地方。根据数据流向的不同,可以分为输入(Input)流和输出(Output)流两种。 在学习输入和输出流之前,我们要明白为什么应用程序需要输入和输出流。例如,我们平[详细]
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Java系统流
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:92
每个 Java 程序运行时都带有一个系统流,系统流对应的类为 java.lang.System。Sytem 类封装了 Java 程序运行时的 3 个系统流,分别通过 in、out 和 err 变量来引用。这 3 个系统流如下所示: System.in:标准输入流,默认设备是键盘。 System.out:标准输出[详细]
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Java字符编码介绍
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:200
计算机中,任何的文字都是以指定的编码方式存在的,在 Java 程序的开发中最常见的是 ISO8859-1、GBK/GB2312、Unicode、 UTF 编码。 Java 中常见编码说明如下: ISO8859-1:属于单字节编码,最多只能表示 0~255 的字符范围。 GBK/GB2312:中文的国标编码,用[详细]
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Java File类 文件操作类 详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:50
在 Java 中,File 类是 java.io 包中唯一代表磁盘文件本身的对象,也就是说,如果希望在程序中操作文件和目录,则都可以通过 File 类来完成。File 类定义了一些方法来操作文件,如新建、删除、重命名文件和目录等。 File 类不能访问文件内容本身,如果需要访[详细]
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Makefile常用字符串处置函数
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:148
学习使用函数之前,先来看一下函数的语法结构。函数的调用和变量的调用很像。引用变量的格式为$(变量名),函数调用的格式如下: $(function arguments) 或者是 ${function arguments} 其中,function 是函数名,arguments 是函数的参数,参数之间要用逗号分[详细]
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Makefile常用文件名运作函数
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:137
我们在编写 Makefile 的时候,很多情况下需要对文件名进行操作。例如获取文件的路径,去除文件的路径,取出文件前缀或后缀等等。当遇到这样的问题的时手动修改是不太可能的,因为文件可能会很多,而且 Makefile 中操作文件名可能不止一次。所以 Makefile 给[详细]
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Makefile中另外的常用函数
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:91
之前学习过了 Makefile 中的字符串操作文件和文件名操作函数,我们今天再来看一下 Makefile 中的其他的函数。以下是这些函数的详细说明。 $(foreach var,list,text) 函数的功能是:把参数list中的单词逐一取出放到参数var所指定的变量中,然后再执行text所包[详细]
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Makefile命令的编辑
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:119
通过上个章节的描述,我们已经知道了 Makefile 的规则是什么,他是由依赖关系规则和命令组成的。所使用的命令是由 shell 命令行组成,他们是一条一条执行的。多个命令之间要使用分号隔开,Makefile 中的任何命令都要以tab键开始。多个命令行之间可以有空行和[详细]
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Makefile include文件包括
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:181
这个章节主要讲的是 Makefile 中包含其他的文件。包含其他文件使用的关键字是 include,和 C 语言包含头文件的方式相同。 当 make 读取到 include 关键字的时候,会暂停读取当前的 Makefile,而是去读 include 包含的文件,读取结束后再继读取当前的 Makefil[详细]
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Makefile嵌套实行make
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:103
这个章节主要讲解的是在 Makefile 中嵌套执行 make。我们都知道在一个大的工程文件中,不同的文件按照功能被划分到不同的模块中,也就说很多的源文件被放置在了不同的目录下。每个模块可能都会有自己的编译顺序和规则,如果在一个 Makefile 文件中描述所有模[详细]
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嵌套执行make的示范
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:94
Makefile 中 嵌套执行 make 大部分是在大的工程项目中使用的,那么我们就通过一个大的项目工程来详细的分析一下如何嵌套执行 make。 假设有一个 MP3 player 的应用程序,它可以被划分为若干个组件:用户界面(ui)、编解码器(codec)以及数据管理库(db)。[详细]
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make命令参数和选项大合集
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:153
我们在在执行 make 命令时,有的时候需要加上一下参数选项来保证我们的程序的执行,其实之前已经遇到过 make 在执行命令的时候需要添加上参数选项,比如只打印命令但不执行使用的参数是 -n ,还有只执命令不打印命令的参数选项是 -s,包含其它文件的路径参数[详细]
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Makefile目标类别大汇总
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:55
这个章节主要讲解的是模式规则中的目标。规则中的目标形式是多种多样的,它可以是一个或多个的文件、可以是一个伪目标,这是我们之前讲到过的,也是经常使用的。其实规则目标还可以是其他的类型,下面是对这些类型的详细的说明。 强制目标 如果一个目标中没[详细]
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Makefile变量的高级用处
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:129
我们之前已经学习过变量的定义和基本的赋值运算,我们可以更深入的了解一下变量的一些高级的用法。高级使用方法有两种:一种是变量的替换引用,一种是变量的嵌套引用。这是我们在使用的时候比较常见的两种使用方法,我们来具体分析使用一下变量的这两种高级[详细]
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C++ 11是什么 C++ 11标准的原由
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:145
C++ 这门编程语言的历史可以追溯至 1979 年,当时的 Bjarne Stroustrup(C++ 之父,后续简称 Stroustrup)还在使用 Simula 语言进行开发工作。 Simula 语言被认为是第一个面向对象的编程语言。Stroustrup 也非常赞赏 Simula 语言的这种特性,但由于实例开发[详细]
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C++ auto类型推导完全策略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:93
在 C++11 之前的版本(C++98 和 C++ 03)中,定义变量或者声明变量之前都必须指明它的类型,比如 int、char 等;但是在一些比较灵活的语言中,比如 C#、JavaScript、PHP、Python 等,程序员在定义变量时可以不指明具体的类型,而是让编译器(或者解释器)自[详细]
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C++ decltype类型推导完全战略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:139
decltype 是 C++11 新增的一个关键字,它和 auto 的功能一样,都用来在编译时期进行自动类型推导。不了解 auto 用法的读者请转到《C++ auto》。 decltype 是declare type的缩写,译为声明类型。 既然已经有了 auto 关键字,为什么还需要 decltype 关键字呢?[详细]
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C++返回值类型后置 跟踪返回值类别
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:121
在泛型编程中,可能需要通过参数的运算来得到返回值的类型。考虑下面这个场景: template typename R, typename T, typename U R add(T t, U u) { return t+u; } int a = 1; float b = 2.0; auto c = adddecltype(a + b)(a, b); 我们并不关心 a+b 的类型是什[详细]
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C++11运用using定义别名 替代typedef
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:107
大家都知道,在 C++ 中可以通过 typedef 重定义一个类型: typedef unsigned int uint_t; 被重定义的类型并不是一个新的类型,仅仅只是原有的类型取了一个新的名字。因此,下面这样将不是合法的函数重载: void func(unsigned int); void func(uint_t); // e[详细]
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链接库是啥 动态链接库和静态链接库
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:65
静态链接库和动态链接库是最常用的两种共享代码的方法,从本节开始,您将系统地了解它们,并彻底搞清楚以下问题: 什么是库,什么是链接库,以及静态链接库和动态链接库的区别; 如何手动创建一个静态或者动态链接库; 如何在自己的项目中使用第三方提供的静[详细]
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首个多线程程序
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:191
通过阅读《什么是线程》一节,我们了解了什么是线程以及什么是多线程。本节,我们教大家编写第一个多线程程序。 大多数操作系统都支持同时执行多个程序,包括常见的 Windows、Linux、Mac OS X 操作系统等。为了避免多个程序访问系统资源(包括文件资源、I/O[详细]