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抽象工厂模式
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-20 热度:91
前面介绍的工厂方法模式中考虑的是一类产品的生产,如畜牧场只养动物、电视机厂只生产电视机、计算机软件学院只培养计算机软件专业的学生等。 同种类称为同等级,也就是说:工厂方法模式只考虑生产同等级的产品,但是在现实生活中许多工厂是综合型的工厂,能[详细]
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建造者模式 Bulider模式 详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-20 热度:153
在软件开发过程中有时需要创建一个复杂的对象,这个复杂对象通常由多个子部件按一定的步骤组合而成。例如,计算机是由 CPU、主板、内存、硬盘、显卡、机箱、显示器、键盘、鼠标等部件组装而成的,采购员不可能自己去组装计算机,而是将计算机的配置要求告诉[详细]
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创建型模式应用实验
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-20 热度:98
创建型模式(Creational Pattern)的主要特点是将对象的创建与使用分离,根据对象的创建与组合方式的不同,创建型模式可分为单例(Singleton)模式、原型(Prototype)模式、工厂方法(Factory Method)模式、抽象工厂(Abstract Factory)模式和建造者(Bui[详细]
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结构型模式概述 结构型模式的分类
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-20 热度:105
结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。 由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足合成复用原则,所以对象结构型模式比类结构[详细]
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代理模式 代理设计模式 详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-20 热度:159
在有些情况下,一个客户不能或者不想直接访问另一个对象,这时需要找一个中介帮忙完成某项任务,这个中介就是代理对象。例如,购买火车票不一定要去火车站买,可以通过 12306 网站或者去火车票代售点买。又如找女朋友、找保姆、找工作等都可以通过找中介完成[详细]
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适配器模式 Adapter模式 详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-20 热度:156
在现实生活中,经常出现两个对象因接口不兼容而不能在一起工作的实例,这时需要第三者进行适配。例如,讲中文的人同讲英文的人对话时需要一个翻译,用直流电的笔记本电脑接交流电源时需要一个电源适配器,用计算机访问照相机的 SD 内存卡时需要一个读卡器等[详细]
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桥接模式 Bridge模式 详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-20 热度:109
在现实生活中,某些类具有两个或多个维度的变化,如图形既可按形状分,又可按颜色分。如何设计类似于 Photoshop 这样的软件,能画不同形状和不同颜色的图形呢?如果用继承方式,m 种形状和 n 种颜色的图形就有 mn 种,不但对应的子类很多,而且扩展困难。 当[详细]
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装饰器模式 装饰设计模式 详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-20 热度:137
上班族大多都有睡懒觉的习惯,每天早上上班时间都很紧张,于是很多人为了多睡一会,就会用方便的方式解决早餐问题。有些人早餐可能会吃煎饼,煎饼中可以加鸡蛋,也可以加香肠,但是不管怎么加码,都还是一个煎饼。在现实生活中,常常需要对现有产品增加新的[详细]
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Qt是什么?Qt简介很全面
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-19 热度:199
Qt(官方发音 [kju:t],音同 cute)是一个跨平台的 C++ 开发库,主要用来开发图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)程序,当然也可以开发不带界面的命令行(Command User Interface,CUI)程序。 Qt 是纯 C++ 开发的,所以学好 C++ 非常有必要,对[详细]
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Qt和其它GUI库的比较
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-19 热度:123
世界上的 GUI 库多如牛毛,有的跨平台,有的专属于某个操作系统;有的只有 UI 功能,有的还融合了网络通信、多媒体处理、数据库访问等底层功能。 Windows 下的 GUI 库 Windows 下的 GUI 解决方案比较多: 基于 C++ 的有 Qt、MFC、WTL、wxWidgets、DirectUI、[详细]
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学习QML或是C++
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-19 热度:156
Qt4 时代的主流就是传统部件(或叫控件)编程,所用的语言一般是 C++。 Qt5 诞生之时,正是手机移动设备蓬勃发展的时候,而传统的 C++ 部件编写的界面对手机应用程序非常方便,比如手机屏幕显示随意翻转, 这在传统桌面程序里基本遇不到,谁会将 22 寸显示器[详细]
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C++ lower_bound 函数用法解析
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-19 热度:60
前面章节中,已经给大家系统地介绍了几个查找函数,如 find()、find_if()、search() 等。值得一提的是,这些函数的底层实现都采用的是顺序查找(逐个遍历)的方式,在某些场景中的执行效率并不高。例如,当指定区域内的数据处于有序状态时,如果想查找某个目[详细]
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C++ STL all_of any_of及none_of算法细说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-19 热度:141
algorithm 头文件中定义了 3 种算法,用来检查在算法应用到序列中的元素上时,什么时候使谓词返回 true。这些算法的前两个参数是定义谓词应用范围的输入迭代器;第三个参数指定了谓词。检查元素是否能让谓词返回 true 似乎很简单,但它却是十分有用的。 例如[详细]
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C++ equal STL equal 对比算法详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-19 热度:135
可以用和比较字符串类似的方式来比较序列。如果两个序列的长度相同,并且对应元素都相等,equal() 算法会返回 true。有 4 个版本的 equal() 算法,其中两个用 == 运算符来比较元素,另外两个用我们提供的作为参数的函数对象来比较元素,所有指定序列的迭代器[详细]
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C++ STL lexicographical_compare字符串排序算法说明
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-19 热度:81
两个字符串的字母排序是通过从第一个字符开始比较对应字符得到的。第一对不同的对应字符决定了哪个字符串排在首位。字符串的顺序就是不同字符的顺序。如果字符串的长度相同,而且所有的字符都相等,那么这些字符串就相等。如果字符串的长度不同,短字符串的[详细]
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C++ move STL move 函数运用详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-19 热度:140
move() 算法会将它的前两个输入迭代器参数指定的序列移到第三个参数定义的目的序列的开始位置,第三个参数必须是输出迭代器。这个算法返回的迭代器指向最后一个被移动到目的序列的元素的下一个位置。 这是一个移动操作,因此无法保证在进行这个操作之后,输[详细]
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C++ swap_ranges STL swap_ranges 函数利用详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-19 热度:145
可以用 swap_ranges() 算法来交换两个序列。这个算法需要 3 个正向迭代器作为参数。前两个参数分别是第一个序列的开始和结束迭代器,第三个参数是第二个序列的开始迭代器。显然,这两个序列的长度必须相同。这个算法会返回一个迭代器,它指向第二个序列的最[详细]
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C++ fill和fill_n函数用法解说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-19 热度:155
fill() 和 fill_n() 算法提供了一种为元素序列填入给定值的简单方式,fill() 会填充整个序列; fill_n() 则以给定的迭代器为起始位置,为指定个数的元素设置值。下面展示了 fill() 的用法: std::vectorstring data {12}; // Container has 12 elements std:[详细]
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UE4是什么 虚幻4引擎是啥
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-18 热度:50
UE4 的全名是 Unreal Engine 4,中文译为虚幻引擎4。UE4 是一款由 Epic Games 公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎。 从 1998 年发行至今,UE4 一共经历了 UE、UE2、UE2.5、UE3、UDK、UE4 多个版本,它的迭代速度极快,现在已经到了 4.22 预览版。[详细]
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UE4的下载和安置 UE4开发环境的搭建
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-18 热度:112
使用 UE4 开发游戏之前,必须先搭建开发环境,具体包括: 1) 首先,打开任意一个浏览器输入 UE4 官方网站的网址 https://www.unrealengine.com/zh-CN/,点击右上角的下载按钮,如下图所示: 2) 官方要求必须登录后才能下载,所以大家需要先创建一个账户。 3)[详细]
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UE4使用哪种编译器
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-18 热度:195
UE4 的底层虽然是用 C++ 实现的,但它又不仅仅是一个 C++ 库,它还实现了自己的编译机制。换句话说,UE4 对现有的 C++ 语法进行了改进,以适应游戏开发的场景。 当然,UE4 也不会疯狂到自己去开发一个 C++ 编译器,它还是需要依赖传统的 C++ 编译器以及相关[详细]
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Linux Qt cannot find -lGL错误完美解决方法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-18 热度:122
对于很多 Linux 发行版本,Qt 安装完成后如果直接编译或者运行项目,会出现cannot find -lGL错误, 这是因为 Qt 找不到 OpenGL 的动态链接库(libGL.so)。在《Linux Qt安装》一节中我们说过,OpenGL 在大部分 Linux 发行版中都是默认安装的,包括 Ubuntu、C[详细]
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解密Qt安装目录的构架
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-18 热度:126
了解 Qt 安装目录的结构虽然不是编程必须的,但是它能练就我们的内功,让我们对 Qt 的编程环境了如指掌。Windows 和 Linux 下 Qt 安装目录的结构非常相似,我们以 Windows 为例进行讲解,Linux 不再赘述。 不同版本 Qt 的安装目录结构大同小异,本节我们以 Q[详细]
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知晓一下Qt用到的开发工具
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-18 热度:182
Qt 不是凭空产生的,它是基于现有工具链打造而成的,它所使用的编译器、链接器、调试器等都不是自己的,Qt 官方只是开发了上层工具。下面我们分几个部分讲解 Qt 使用到的工具链。 GNU 工具集 在上个世纪八十年代,计算机都是奢侈品,操作系统里最著名的是 Un[详细]
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Qt编程涉及的术语与名词
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-18 热度:181
本节我们来介绍一下使用 Qt 编程过程中常用的术语和名字,它们不一定专属于 Qt,在其它的 C/C++ 开发过程中也会使用到。 Project Project 的中文翻译是项目或者工程,这里的项目是指为实现某个相对独立功能的程序代码合集,这些代码不单单是放在一块,而是有[详细]